Po kërkoni këshilla se si të mbijetoni në lojën "Pesë Netë në Freddy's 2 pasi u vranë nga animatronika gjatë gjithë kohës? Mos u shqetësoni: artikulli më poshtë do të sigurojë të gjithë hapat më të rëndësishëm për të mbijetuar sfidave kryesore të lojës së dytë në serinë "Five Nights at Freddy's".
Hapa
Hapi 1. Mos i kushtoni shumë vëmendje "Phone Guy"
Vetëm mbani mend elektrik dore, dritat në kanalet e ventilimit, kutinë e muzikës dhe maskën.
Hapi 2. Njihuni me maskën
Duhet të përdoret sa herë që është e nevojshme, domethënë me një animatronikë në kanalin tuaj të ventilimit ose para jush. Rekomandohet ta vendosni sa herë që ulni kamerën; në netët e fundit, koha për ta bërë këtë do të jetë më e shkurtër dhe më e shkurtër.
- Mos e humbni kohën duke u përpjekur të vendosni maskën nëse armiku është tashmë afër, sepse ai nuk do të largohet më shpejt. Ju do të përfundoni duke mos i ndriçuar dritën Foxy, duke mos kontrolluar kanalet, ose duke mos mbyllur kutinë e muzikës.
- Vetëm Foxy mund të ndalet me elektrik dore, ndërsa animatronika më e vjetër do t'ju kërkojë të vendosni maskën sapo të jenë para jush. Përndryshe ata do t'ju rrethojnë edhe nëse mbani maskën e Freddy. Mos harroni ta vendosni menjëherë kur ulni kamerën këto netët e fundit, madje as duke parë nëse ka një armik aty pranë.
Hapi 3. Mos u mashtroni kur shihni Foxy ende në korridor
Duhet ta ndizni tri herë rresht dhe mjaft shpesh, jo derisa të ikë. Për netët e fundit, ai pothuajse gjithmonë do të jetë në korridor.
Hapi 4. Përfundoni kutinë e muzikës
Nëse nuk e bëni këtë shpesh, "Kukulla" do të dalë nga kutia e tij dhe do t'ju vrasë; fshijeni deri në fund, por mos kontrolloni kamerat e tjera! Më vonë, do të duhet të përfundoni në një pjesë të caktuar dhe pastaj të merreni me një shpërqendrim tjetër. Nëse "Kukulla" del nga kutia, mos u dorëzoni ndërsa jeni ende gjallë: kur të mbaroni shpejt, armiku do të qëndrojë në dhomën e tyre për sa kohë që muzika vazhdon të luajë.
Hapi 5. Mos humbisni kohë me kamera
E vetmja që është e nevojshme për mbijetesën e saj është "Këndi i Çmimeve" (Këndi i Çmimeve). Meqenëse animatronikat fillojnë të lëvizin shpejt, nuk ka shumë kuptim t'i mbani sytë mbi to, pasi mund të reagoni vetëm kur janë në kanalet e ventilimit, para jush ose në korridor, me Foxy.
Hapi 6. Kujdes për "Djalin me tullumbace"
Megjithëse nuk duket se ju tremb, ai do të çaktivizojë elektrikun tuaj elektrik dhe do të ndriçojë kanalet sapo të hyni në zyrën tuaj, gjë që e bën shumë më të lehtë të vriteni nga Foxy, përveç nëse nata po përfundon. Vendoseni maskën kur e shihni në sistemin e ventilimit.
Nëse nuk e vëreni "Balloon Boy" duke hyrë, maska nuk do të funksionojë dhe ai do të qëndrojë në zyrën tuaj deri në orën 6:00 të mëngjesit ose derisa të vriteni, gjë që ka më shumë gjasa
Hapi 7. Dëgjoni Mangle
Ai lëshon një "biep" dhe zhurmë gumëzhitje, të ngjashme me një skaner policie, kur është në kanalet e ventilimit. Duke e dëgjuar këtë ndërsa mbyllni kutinë e muzikës do të thotë që duhet të lëshoni dhe të vendosni maskën, përveç nëse mund ta shihni Mangle në kamerë. Nëse e keni maskën të veshur dhe nuk e dëgjoni më, nuk do të jetë më në sistemin e ventilimit.
Hapi 8. Mos u dorëzoni edhe nëse Mangle është në zyrën e tij
Nuk do të sulmojë gjithmonë, kështu që përpiquni ta përfundoni natën nëse keni arritur momentet e fundit (dhe shpresoni që animatronika të qëndrojë e vendosur).
Hapi 9. Merr frymë
Vitalshtë jetike të qëndroni të fokusuar gjatë lojës; paniku do të bëjë që ju të dështoni.
Hapi 10. Krijoni një "rutinë"
Kontrolloni një kanal ventilimi, hidhni dritën tre herë ndërsa kamera lëviz dhe shihni një kanal tjetër. Nëse ka një lodër në njërën prej tyre, vendosni maskën dhe prisni që ata të largohen. Kur të keni mundësi, mbyllni kutinë e muzikës, pastaj ulni kamerën dhe vendosni maskën. Mos prisni ta hiqni atë - loja do t'ju ndalojë nëse ju sulmon një animatronic - dhe përsërisni shpejt. Kjo "rutinë", pasi të mësohet, do të përdoret gjatë gjithë lojës, për sa kohë që ajo kryhet në mënyrë korrekte.
Hapi 11. Nëse nuk mund t'i ndiqni këto hapa, përgatituni për një frikë
Disa animatronikë e bëjnë atë ndryshe: Foxy do të kërcejë mbi ju nëse nuk e hidhni elektrik dore mbi të mjaftueshëm ose nëse "Balloon Boy" e çaktivizon atë. Bonnie do të zgjasë dorën dhe do t'ju kapë, ndërsa Chica, Freddy dhe Toy Freddy do të shfaqen papritur. Toy Chica, Toy Bonnie dhe "Puppet" gjithashtu do të kërcejnë mbi ju; "Balloon Boy" nuk ka një animacion trembës.
Këshilla
- Mbani një sy në kanalet e ventilimit dhe korridorin. Kamerat duhet të kontrollohen vetëm duke mbyllur kutinë e muzikës "Kukulla".
- Kur fikni kamerat, vendosni shpejt kokën e Freddy Fazbear si masë paraprake. Ju nuk duhet të prisni që ta nxirrni jashtë dhe kjo mund të bëhet kudo që të jetë Foxy. Vetëm mos harroni të ndizni dritën tre herë sapo të hiqni kokën.
- Kur jeni në dyshim, ndizni elektrik dore, fshiheni me maskë nëse ka diçka në kanalet e ventilimit ose para jush dhe mbyllni kutinë e muzikës.
- Mos e lini pas dore Mangle, i cili lëviz shumë shpejt netët.
- Ngrini kamerën, fikeni dhe vendosni maskën e Freddy menjëherë pas. Nëse dikush është atje, mbani maskën; përndryshe, ndizni elektrik dore.
- Ekzistojnë dy animatronikë që nuk mund të mashtrohen nga maska: "Kukulla ose kukull" dhe "Dhelpra e tharë".
- Mos harroni të mos e keni kokën e Freddy -t për shumë kohë, përndryshe do të vdisni.
- Gjithmonë kontrolloni kanalet e tij të ventilimit dhe kamerat shpesh. Kur takoni dikë me kamera, mos e fikni; nëse gjeni një ndërhyrës pa përdorur kamerën, vendosni maskën.
- Tingulli është një faktor i rëndësishëm, si në të gjitha lojërat në serinë "FNaF". Dëgjoni nëse ka zhurma metalike, të cilat tregojnë dikë në kanalet e ventilimit, tingullin e hapave për të zbuluar nëse ka animatronikë pranë jush dhe një zhurmë shumë të ndryshme, që tregon praninë e Mangle.
- Mangle nuk shfaqet natën e parë, kështu që ajo nuk do të shqetësohet ende.
- Mos i kushtoni shumë vëmendje kur një animatronic është pranë, pasi është e mundur që një tjetër të fshihet përreth.
- Nëse kutia e muzikës ka "Balloon Boy" në ajër dhe Toy Bonnie është në kanalin tjetër, me Foxy në korridor, le të të vrasë njëri prej tyre. Bettershtë më mirë të heqësh dorë sesa të qëndrosh në një kthesë të pamundur.
Njoftimet
- Bëhuni gati: animatronika mund t’ju vrasë në çaste nëse nuk reagoni në mënyrën e duhur.
- Në kohën e frikës, zhurma është shumë e fortë! Ulni volumin në 40 ose 50.
-
Asnjëherë mos e mbyllni kutinë e muzikës nëse ka një lodër në kanale, përveç në rastet e mëposhtme:
- Kutia është e fikur.
- Lodra është ose Mangle ose "Balloon Boy" dhe nata po i afrohet fundit.
- Kutia e muzikës është gati të ndalet dhe tashmë është ndalur një herë gjatë natës, por ju keni arritur ta mbani "Marionette" në dhomën e saj.